2024年01期
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2024年01期
模态输入方式对AIGC辅助汽车造型设计的创造力影响研究
游戏美术设计中AI绘画的可控性研究
健康导向下的大学校园景观优化设计研究——以武汉科技大学青山校区为例
基于城市空巢老人精神需求的社交类数字产品适老化设计研究
基于形状文法的长江流域青铜纹样创新设计研究
知识社群视角下的博物馆数字资源平台设计策略
基于特殊人群需求的邮轮专用辅助移位入水产品设计策略研究
集装箱包装尺寸链改良与空间装配方案设计研究
积极心理学视角下乡村红色旅游设计策略
苏南近代民居室内传统装饰艺术研究——以南京甘熙故居为例
丹寨苗族蜡染凤凰纹样创新研究
基于情感化设计理论的城市口袋公园景观设计策略
基于微更新理论的畲族传统民居设计实践——以浙江泰顺竹里畲族自治乡竹里村民居为例
瓷胎竹编传统技艺特性研究
基于怀旧情感的老字号品牌包装设计创新研究
苏州古典园林花街铺地中的美学思想研究
角色视角下的适老化设计理论演进
乡村振兴背景下农特产品包装设计策略研究
健康中国战略背景下城市运动公园景观设计研究
介休琉璃烧造技艺与其传承空间关系研究
基于文献计量法的CMF设计研究现状、热点与趋势分析
产品色彩意象设计研究综述
基于CNKI数据库的TRIZ理论研究热点可视化分析
基于情感化理论的文创产品设计方法研究
社区厨余垃圾回收系统服务设计——以青岛市东昌社区为例
RPG游戏中的科普设计研究——以《幻塔》为例
以用户体验为导向的实体产品设计方法研究
数字化设计视角下遗址文化重现研究
预成图式对海报设计的启示
基于皮尔斯符号学的扬州剪纸图案研究
3D打印纸艺的优势研究与展望
适老化设计中设计工具的演进
空间叙事理论下的工业遗址景观装置设计研究——以杭州小河公园项目为例
信息可视化设计在公共危机事件中的应用研究
融入中国传统艺术的家用美容仪设计研究与实践
叙事性设计在游戏IP中的运用——以手游《阴阳师》为例
共生理念在产品设计中的应用方法探究
食品安全海报设计探索
瓯塑的美学特征与现代应用探析
见证与介入:上海机制国货工厂联合会对现代设计的影响
唐代含绶鸟纹研究及其衍生设计实践
现代包装设计中剪纸艺术的应用探析
港产城融合发展视域下西咸新区空港新城公共空间环境评价及设计优化策略研究
光的停留——新媒体视域下光绘艺术研究与实践
TOPSIS法引入邮轮休闲娱乐空间设计评价的可行性研究
视错觉在个性化包装设计中的应用研究
浅析苏州园林与清代扬州园林窗棂图式的差异性
基于内涵式发展的城市绿地空间公平性评价——以西安市雁塔区为例
洋务学堂工科图画教育的形成与特征
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