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即时渲染技术推动三维动画创作模式的变革
贾云鹏 ; 当代动画 2022 年 01 期
<正>20世纪90年代初,伴随科幻电影《侏罗纪公园》与动画电影《玩具总动员》的巨大成功,电影、动画开启了以三维形态为主流的商业艺术时代。经历三十余年的发展,业界已形成以三维技术为主线的系统性、细分化的创作体系,内容创作模式也以技术进步为主要动力而不断迭代升级。近几年,随着游戏引擎在渲染效果和效率上的大幅提升,(本文共计 2 页)
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