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VR游戏创作的跨界融合——以《星球大战:维达不朽》为例分析VR游戏中的电影叙事手法
孙舟 ; 艺术工作 2021 年 04 期
作为卢卡斯影业旗下ILMxLAB虚拟现实工作室2019年推出的一部作品,《星球大战:维达不朽》以其独特的电影化叙事手法,在VR影像叙事性与交互性的融合上做出了别开生面的探索。本文重点分析ILMxLAB工作室就《星球大战:维达不朽》摸索出的VR内容结合电影叙事方式的制作思路,包括如何融合传统电影与VR影像、故事性与交互性、艺术与技术等方面问题。(本文共计 6 页)
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