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基于3D辅助的科幻题材概念设计实践
张瑞昌 ; 设计 2020 年 09 期
为探究3D设计软件在概念设计过程中的应用方法。分析概念设计的基础设计方法,运用多种3D软件进行综合设计;以科幻场景设计与机械角色设计流程为例,采用Maya软件进行场景设计、Zbrush软件进行角色设计,并分别进行图像的输出与后期完善。得到概念设计效果图。本设计方法可为概念设计提供新的创作视角与参考。(本文共计 3 页)
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