DNBC200003006CJFT7911用Visual C++6.0实现Sockets编程廖广兰周建兴刘瑞祥<正> Sockets最早是作为UNIX BSD(Berkeley Software Distribution)Release 4.3规范提出来的,随着网络的迅速发展以及Internet在全球范围内的广泛使用,Sockets已逐渐成为网络编程的通用接口。作为网络通信的基本操作单元,它提供了不同主机间进程双向通信的端点,使编程人员能够简单地对网络进行操作,构造任意的跨操作系统、跨网络协议的分布式处理系统。 一、Windows Sockets功能简介 Microsoft公司开发的Windows Sockets API建立了Windows环境与网络间的编程接口,它以BSD Sockets的编程模块为基础,提供了16位和32位两种版本。根据传输的数据类型不同,Windows So-电脑编程技巧与维护200003TP311.52Sockets:7816,Visua:2855,ID号:2327,CSocket:2054,按钮:1657,C++:1519,成员变量:1513,Windows:1356,server:1347,Client端:1332,双向通信:1285,编辑框:1271,CSocket类:1170,点击:1063,Server端:877,Create:759,客户端:602,Stream:562,编程模块:533,SOCK:531I203INFO00S2DNBCDNBC2000-03-15中文;I138TN20606DNBC200003